Momo se encuentra con Zuma, el individuo que posee la esfera dorada, dentro de una pequeña caja maldita que parece la maqueta de un jardín. Ahí las cosas transcurren como si se tratara de un juego. ¡En un parque de aventuras de dulces y galletas, a Zuma se le cae la esfera dorada, por lo que junto con Momo lucha contra unas ranas para recuperarlas, mientras un cocinero gigante les impide avanzar! ¡¿Serán capaces de trabajar bien en equipo para recobrar la bola?! ¡Por otro lado, en el mundo exterior, Okarun y los compañeros de Zuma discuten sobre el rescate de sus dos amigos! ¡¿Podrán salvarlos!?
• Tomo de aproximadamente 200 páginas.
• Formato tankoubon con sobrecubierta.
• Incluye páginas a color.
Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens.
Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!!
¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
Skip to the beginning of the images gallery¡El juego de mesa que Momo y Zuma pasaron resultó ser un baúl de mimbre maldito que encierra un yokai malvado!Zuma acaba poseído por las habilidades demoniacas de los cuentos de hadas y todos están en graves problemas. ¡Estas hacen que utilice su poder de Chico Paraguas al máximo y ataca a Okarun y los demás! En ese violento embiste, Momo recibe una grave herida y queda en peligro de muerte. ¡Sin embargo, en ese momento, Sixto llega al rescate junto con el oficial de policía! ¡En medio de esa gran batalla, Okarun recupera su testículo, pero ¿será capaz de vencer al Chico Paraguas?!
• Tomo de aproximadamente 200 páginas.
• Formato tankoubon con sobrecubierta.
• Incluye páginas a color.
Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens.
Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!!
¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
Q 125.00El precio original era: Q 125.00.Q 120.00El precio actual es: Q 120.00.
¡Las cartas demoníacas de los cuentos de hadas se aprovechan de las dudas en el corazón de Zuma para intentar escapar del Baúl de mimbre maldito! ¡La turbo Ruca les pide a Rin y Mai, quienes están afuera del baúl, que usen sus poderes para sacarlos a todos de allí, pero Mai se rehúsa! ¡Al contrario, transforma a Rin en una idol para que salve a todos con su canto! ¡Además, el escape de las cartas demoniacas de los cuentos de hadas hace que el mundo dentro del baúl comience a desmoronase!
• Tomo de aproximadamente 200 páginas.
• Formato tankoubon con sobrecubierta.
• Incluye páginas a color.
Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens.
Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!!
¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
Momo y sus amigos atrapan a Yukishiro, una estudiante de su escuela que puede controlar a los duendecillos, y logran que les confiese la razón por la que los atacó. Sin embargo, es incapaz de recordar al docente que la chantajeó y le otorgó una habilidad paranormal a la fuerza. Momo y los demás le piden su ayuda para buscar a ese misterioso profesor. Por otro lado, Seiko busca la manera de volver a Momo a la normalidad. Mientras les pide consejos a sus amigos ocultistas sobre el asunto, ¡un gran número de espectros jiang shi los atacan!
Rin y Yukishiro son reducidas a meras cabezas por los dribleros sin cabeza. ¡Pero, gracias al rápido actuar de Aira y Kawabanga, pueden recuperar sus cuerpos! En ese momento, Yukishiro recuerda que el individuo que amenaza a los alumnos y le dio el cuchillo es el profesor Murakami. ¡¿Podrán encontrar al maestro sin escrúpulos y darle su merecido?! Por otro lado, Hase, compañero de salón de Okarun y Kinta, se alía con una alienígena para atacarlos. ¿Cuál será su destino?
Momo y los demás se dirigen a Izumo para quitarse la maldición de baúl de mimbre. ¡Sin embargo la familia Kito los ataca dentro de la cabina del avión para desquitar su rencor! Zuma, quien no puede ver bien, y Seiko, que no está en las mejores condiciones, sufren mucho en la pelea. ¡Para colmo, unos tiburones congelados empiezan a atacar el aeroplano desde el exterior! ¡Momo y los demás deberán aliarse con los Kito para enfrentarse juntos al tifón humano, el causante de la catástrofe.
Cada año, la exclusiva Academia Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!“Danganronpa” nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, celulares y computadoras en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de “Danganronpa” que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
Cada año, la exclusiva Academia Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!“Danganronpa” nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, celulares y computadoras en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de “Danganronpa” que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
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Cada año, la exclusiva Academia Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!“Danganronpa” nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, celulares y computadoras en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de “Danganronpa” que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
ADÉNTRATE EN LA MAZMORRA DE ORARIO EN BUSCA DE AVENTURAS… ¡O DE AMOR!
Bell es un aventurero novato normal y corriente que sueña con hacerse rico y conocer chicas en la Mazmorra. Junto con la menuda y pizpireta diosa Hestia, funda una familia y empieza sus días de exploración con la idea de llenarse los bolsillos.
Un día una bella joven de cabellos y ojos dorados llamada Aiz Wallenstein, la Princesa de la Espada, le salva del ataque de un minotauro, y Bell decide que quiere ser tan fuerte como ella...
¡BELL Y HESTIA SE VEN ENVUELTOS EN UNA CONSPIRACIÓN!
La Feria de los Monstruos es un festival donde se doman ante el público los monstruos que se han cazado en la Mazmorra. Bell y Hestia se disponen asistir a ese apasionante espectáculo cuando se produce un incidente: ¡ante ellos aparece de improviso un feroz monstruo que debería estar enjaulado!