• Tomo de aproximadamente 200 páginas.
• Formato tankoubon con sobrecubierta.
• Incluye páginas a color.
Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens.
Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!!
¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
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Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens.
Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!!
¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
Momo se encuentra con Zuma, el individuo que posee la esfera dorada, dentro de una pequeña caja maldita que parece la maqueta de un jardín. Ahí las cosas transcurren como si se tratara de un juego. ¡En un parque de aventuras de dulces y galletas, a Zuma se le cae la esfera dorada, por lo que junto con Momo lucha contra unas ranas para recuperarlas, mientras un cocinero gigante les impide avanzar! ¡¿Serán capaces de trabajar bien en equipo para recobrar la bola?! ¡Por otro lado, en el mundo exterior, Okarun y los compañeros de Zuma discuten sobre el rescate de sus dos amigos! ¡¿Podrán salvarlos!?
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Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens.
Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!!
¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
Skip to the beginning of the images gallery¡El juego de mesa que Momo y Zuma pasaron resultó ser un baúl de mimbre maldito que encierra un yokai malvado!Zuma acaba poseído por las habilidades demoniacas de los cuentos de hadas y todos están en graves problemas. ¡Estas hacen que utilice su poder de Chico Paraguas al máximo y ataca a Okarun y los demás! En ese violento embiste, Momo recibe una grave herida y queda en peligro de muerte. ¡Sin embargo, en ese momento, Sixto llega al rescate junto con el oficial de policía! ¡En medio de esa gran batalla, Okarun recupera su testículo, pero ¿será capaz de vencer al Chico Paraguas?!
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Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens.
Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!!
¡¿Cómo pueden volver a sus vidas normales después de esto?!
Q 125.00El precio original era: Q 125.00.Q 120.00El precio actual es: Q 120.00.
¡Las cartas demoníacas de los cuentos de hadas se aprovechan de las dudas en el corazón de Zuma para intentar escapar del Baúl de mimbre maldito! ¡La turbo Ruca les pide a Rin y Mai, quienes están afuera del baúl, que usen sus poderes para sacarlos a todos de allí, pero Mai se rehúsa! ¡Al contrario, transforma a Rin en una idol para que salve a todos con su canto! ¡Además, el escape de las cartas demoniacas de los cuentos de hadas hace que el mundo dentro del baúl comience a desmoronase!
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Ken Takakura es un fanático de la ufología, pero no cree en fantasmas. Por su parte, Momo Ayase, su compañera de clases, no cree en alienígenas, pero sí en fantasmas. Para decidir quién tiene razón, hacen una apuesta: cada uno tiene que visitar por su cuenta un lugar asociado con fantasmas o aliens.
Sin embargo, resulta que ¡¡ambos estaban en lo correcto!! ¡¡Los aliens y los fantasmas existen!!
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ADÉNTRATE EN LA MAZMORRA DE ORARIO EN BUSCA DE AVENTURAS… ¡O DE AMOR!
Bell es un aventurero novato normal y corriente que sueña con hacerse rico y conocer chicas en la Mazmorra. Junto con la menuda y pizpireta diosa Hestia, funda una familia y empieza sus días de exploración con la idea de llenarse los bolsillos.
Un día una bella joven de cabellos y ojos dorados llamada Aiz Wallenstein, la Princesa de la Espada, le salva del ataque de un minotauro, y Bell decide que quiere ser tan fuerte como ella...
¡BELL Y HESTIA SE VEN ENVUELTOS EN UNA CONSPIRACIÓN!
La Feria de los Monstruos es un festival donde se doman ante el público los monstruos que se han cazado en la Mazmorra. Bell y Hestia se disponen asistir a ese apasionante espectáculo cuando se produce un incidente: ¡ante ellos aparece de improviso un feroz monstruo que debería estar enjaulado!
¡LOS PROBLEMAS Y LOS LÍOS SE SUCEDEN SIN DESCANSO!
Gracias a la ayuda de la porteadora Liliruca, el bisoño aventurero Bell prosigue la exploración de la mazmorra a buen ritmo. Nuevo equipamiento, nueva compañera... Todo va viento en popa... ¡O al menos lo parece!
¡Bell pierde algo importante! ¡Hestia se emborracha y dice disparates! ¡Liliruca sonríe de manera enigmática!
EL DESARROLLO DE UNA MAGIA, TRAICIÓN, ARREPENTIMIENTO Y NUEVOS VÍNCULOS...
Gracias a su firme motivación, Bell Cranel ya ha alcanzado el nivel 10 de la Mazmorra acompañado de la porteadora Liliruca Arde. Pero los monstruos no son lo más peligroso que se esconde en la Mazmorra… ¿Qué misterios le deparará este nivel?
¡CONTINUA LA AVENTURA EN LA MAZMORRA!
A pesar de la traición de Lili, su porteadora, Bell comprende sus motivos y decide perdonarla. Conmovida por su bondad, Lili logra superar su aversión a los aventureros y se une de manera oficial al equipo de nuestro héroe. En cuanto a Bell, tendrá un encuentro inesperado en las oficinas del gremio del que esta vez no podrá escapar… ¡Así es, al fin cruzará palabra con Aiz Wallenstein! ¿En qué terminará este predestinado encuentro? Mientras tanto, la diosa Freya sigue con sus maquinaciones…
¡LOS RESULTADOS DEL ENTRENAMIENTO!
Mientras Bell continúa entrenando con Aiz Wallenstein, la princesa de la espada, Ottar, el guerrero de confianza de la diosa Afrodita, entrena a su vez a uno de los minotauros que encontró en la mazmorra con el fin de enfrentarlo a Bell Cranel. Ante tal encuentro, a Bell no le quedará otra que armarse de valor y recordar todo lo aprendido durante el entrenamiento con Aiz, pero ¿será ello suficiente para vencer al mayor de sus miedos?
¡BELL CRANEL HA LLEGADO AL NIVEL 2 TRAS DERROTAR AL MINOTAURO!
Bell rebosa de entusiasmo al desplegar su nueva habilidad. Pero le haría una nueva armadura… ¿cómo va a poder permitírsela? Y es entonces cuando sus destinos se cruzan cuando sus principios y su dignidad se llaman...