El día a día del asesino de duendes va cambiando poco a poco, ya sea por las aventuras al lado de su grupo con las misiones que aceptan de la recepcionista del Gremio o con las entrevistas que tiene que llevar a cabo...
Tras adentrarse en el subsuelo de la ciudad del agua, el grupo del asesino de duendes acaba encerrado en una sala que resulta ser una trampa. A pesar de conseguir aguantar la emboscada, un campeón goblin entra en escena y dejará fuera de juego a Goblin Slayer.
Al descubrir un peligroso artefacto, el grupo de Goblin Slayer, ya agotado, tiene que enfrentarse a un viejo enemigo que pondrá a prueba todo su ingenio. A pesar de la victoria, descubren que alguien está urdiendo un plan mayor y que no todos los aliados parecen compartir lo que saben. Pero el asesino de duendes no solo tiene que lidiar en combates, sino también con posibles pretendientes
Tras la última misión, el equipo de Goblin Slayer regresa a la ciudad... para disfrutar del festival en honor de la cosecha. Pero no habrá tiempo para descansar, pues el asesino tendrá que acudir a dos citas consecutivas con dos pretendientas muy especiales. Sin embargo, cuando cae la noche, y la gente está absorta en el ritual de la festividad, es el momento para que una sombra que acecha haga acto de presencia y ataque a Goblin Slayer y a su acompañante...
Todo comienza cuando una joven Sacerdotisa recién salida del templo decide unirse a un grupo de novatos para una misión aparentemente sencilla: eliminar goblins, seres repulsivos pero con el tamaño y la fuerza de un niño humano.
Después de todo, encargarse de unos goblins de pacotilla aunque seas principiante no puede ser tan difícil, ¿no?. En un mundo donde las misiones superarriesgadas y los monstruos desaforados se toman a la ligera, las masacres de personas con poca preparación están a la orden del día.
En sólo unos minutos, el equipo es masacrado salvajemente y a la Sacerdotisa la salva en el último momento Goblin Slayer, un experimentado aventurero de rango plata que está obsesionado con aniquilar a esa raza, y así se inicia una incómoda alianza entre ambos.
Todo comienza cuando una joven Sacerdotisa recién salida del templo decide unirse a un grupo de novatos para una misión aparentemente sencilla: eliminar goblins, seres repulsivos pero con el tamaño y la fuerza de un niño humano.
Después de todo, encargarse de unos goblins de pacotilla aunque seas principiante no puede ser tan difícil, ¿no?. En un mundo donde las misiones superarriesgadas y los monstruos desaforados se toman a la ligera, las masacres de personas con poca preparación están a la orden del día.
En sólo unos minutos, el equipo es masacrado salvajemente y a la Sacerdotisa la salva en el último momento Goblin Slayer, un experimentado aventurero de rango plata que está obsesionado con aniquilar a esa raza, y así se inicia una incómoda alianza entre ambos.
El grupo del asesino de duendes logra salvar a la espadachina, que anhela la venganza, por lo que insiste en acompañarlos al Fuerte Goblin. Tras colarse en él, comienza una batalla de la que parecen no tener escapatoria... ¡¡Justo cuando llega el líder de la fortaleza: el Líder Goblin!! ¡¡Incluye una historia original de Kumo Kagyu, el autor!!
El grupo de Goblins Slayer consigue diezmar los duendes del fuerte enano de la montaña… pero un error de cálculo los pone cara a cara frente al peligroso paladín goblin.
Cuando logran huir, un poderoso hechizo hará que los duendes se vuelvan aún más mortíferos...
A todo eso, ¿quién es el novato que apareció en el Gremio y que dice querer exterminar duendes?
El grupo del asesino de duendes parte esta vez con la sacerdotisa a la cabeza, pues busca ascender de categoría. Los acompaña también el joven hechicero pelirrojo, pero juntos se enfrentarán con el cruel destino de unos aventureros y con las trampas de los goblins. Poco después, el asesino de duendes descubrirá algo que lo une directamente con el joven hechicero... ¡Incluye una historia inédita del autor, Kumo Kagyu!
Ahora que el campo de entrenamiento comienza a funcionar, el grupo del asesino asume varias tareas para preparar a futuros aventureros. Sin embargo, durante una fatídica tarde, los duendes se abalanzan sobre el campamento y comienza una batalla de vida o muerte en la que muchos de los novatos tendrán que formar parte.
El equipo de Goblin Slayer responde al ataque de los duendes en el campamento de entrenamiento... ¡y descubre un secreto en lo profundo de la cueva donde habitaban!
Y cuando la elfa arquera declara que va a casarse, todos ellos, acompañados de la granjera y la recepcionista, salen hacia el bosque de los elfos... Aunque antes deciden visitar a la Doncella de la Espada en la Capital del agua.
¡El arco del campamento termina aquí, dando paso al del fondo de ...!
El equipo de Goblin Slayer, junto a la granjera y a la recepcionista, se dirigen a la villa de los elfos… justo cuando les ataca una manada de duendes. Por si fuera poco, una bestia gigante amenaza el Bosque Elfo y, ante las dudas de sus habitantes… ¡Goblin Slayer se adentrará en esa sagrada arboleda para comenzar con la cacería de duendes! ¡Con una historia inédita del autor, Kumo Kagyu!
Goblin Slayer, junto con su equipo, regresa al gremio de aventureros después de destruir a la serpiente marina. Durante ese merecido descanso, se les asigna una tarea de parte de la Doncella de la Espada: escoltarla hasta la capital, donde descubrirán la influencia de los duendes y tomarán caminos separados hacia nuevas misiones. Y, justamente, mientras la elfa y la sacerdotisa se bañaban... ¡Alguien le roba a la joven su preciado equipo! Nadie espera que este incidente, aparentemente insignificante, acabe conectando con algo más grande... ¡Además, incluye una historia inédita del autor, Kumo Kagyu!
Nei pierde el conocimiento luego de la violenta batalla en la mansión embrujada, y lo que le llega a la mente son recuerdos de su pasado lleno de desgracia. ¿Qué hace Alma cuando Nei está a punto de volverse loca por la sed de venganza contra Shizuka, el Maga de la Muerte por Aplastamiento? Por otro lado, un miembro de la familia de Yomi comienza a actuar. ¡Y una nueva locura se cierne sobre Saragi!
Tadashi despierta en un hospital en medio de la gran catástrofe de Tokio. Ha transcurrido un mes desde que los peces caminantes arribaran y cubrieran todo con su hedor y muerte. Estos seres putrefactos ya han invadido cada país del mundo. En el delirio experimentado por Tadashi al enfrentarse a su segura muerte, descubre en el gas un brillo extraño e imágenes que ningún ser humano debería estar obligado a observar, aunque hay quienes ven en ello una oportunidad para el lucro. Debe encontrar a Kaori y hacer lo que sea necesario para salvarla, pero ¿de qué exactamente? ¿Y cómo? ¡Ya está aquí el volumen final de Gyo, la terrorífica historia de un hedor reptante!