¡El partido que tanto se ha esperado está por ocurrir! Karasuno por fin logrará enfrentarse a Aoba Jousai en las semifinales del torneo de primavera, y en esta ocasión están listos para vencerlos. Yamaguchi tendrá que sobreponerse a los recuerdos de su último encuentro y hacer honor a su nuevo apodo, mientras que pone a prueba todas las habilidades que ha desarrollado. A pesar de que los cuervos de Karasuno están jugando uno de sus mejores partidos, parece que Aoba Jousai siempre tiene la ventaja, pero ellos han entrenado con los mejores de Tokio y están listos para enfrentarse al aclamado Ushijima, quien los esperará con sorpresa para jugar la final y decidir quién será el representante de la prefectura de Miyagi.
¡Las semifinales del área de Tokio para clasificar al torneo de primera empiezan y Nekoma tendrá que enfrentarse a Fukurodani! ¿Serán capaces los gatos de derrotar a los búhos? Ambos equipos tendrán que dar todo de sí para asegurar un lugar en la siguiente etapa, pero para ello, tendrán que enfrentarse a otros rivales más fuertes que los harán preguntarse si realmente serán capaces de jugar contra Karasuno una vez más. Mientras tanto, los cuervos siguen entrenando, listos para las tan esperadas nacionales, pero ninguno de ellos esperaba las invitaciones que están por llegar.
¡Las semifinales del área de Tokio para clasificar al torneo de primera empiezan y Nekoma tendrá que enfrentarse a Fukurodani! ¿Serán capaces los gatos de derrotar a los búhos? Ambos equipos tendrán que dar todo de sí para asegurar un lugar en la siguiente etapa, pero para ello, tendrán que enfrentarse a otros rivales más fuertes que los harán preguntarse si realmente serán capaces de jugar contra Karasuno una vez más. Mientras tanto, los cuervos siguen entrenando, listos para las tan esperadas nacionales, pero ninguno de ellos esperaba las invitaciones que están por llegar.
¡Las semifinales del área de Tokio para clasificar al torneo de primera empiezan y Nekoma tendrá que enfrentarse a Fukurodani! ¿Serán capaces los gatos de derrotar a los búhos? Ambos equipos tendrán que dar todo de sí para asegurar un lugar en la siguiente etapa, pero para ello, tendrán que enfrentarse a otros rivales más fuertes que los harán preguntarse si realmente serán capaces de jugar contra Karasuno una vez más. Mientras tanto, los cuervos siguen entrenando, listos para las tan esperadas nacionales, pero ninguno de ellos esperaba las invitaciones que están por llegar.
¡Shoyo Hinata quiere demostrar que en el voleibol no es necesario ser alto para volar!
Desde que vio al legendario jugador conocido como "el Pequeño Gigante" competir en la final nacional de voleibol, Shoyo Hinata ha aspirado a ser el mejor jugador de voleibol de todos los tiempos. ¿Quién dice que hay que ser alto para jugar voleibol cuando puedes saltar más alto que nadie?
¡Comienza la tan esperada Batalla del Basurero! Después de haberse enfrentado contra los equipos más fuertes de todo Japón, Karasuno y Nekoma están listos para cumplir esa promesa que se hizo tantos años atrás. Y será un partido digno de ser recordado, ya que ambos equipos mostrarán todas las armas que han desarrollado durante sus arduos entrenamientos. ¡Acompáñalos en este momento tan importante para la historia del voleibol juvenil de Japón!
¡Shoyo Hinata quiere demostrar que en el voleibol no es necesario ser alto para volar!
Desde que vio al legendario jugador conocido como "el Pequeño Gigante" competir en la final nacional de voleibol, Shoyo Hinata ha tenido como objetivo ser el mejor jugador de voleibol de todos los tiempos. ¿Quién dice que hay que ser alto para jugar al voleibol cuando se puede saltar más alto que cualquier otro?
Karasuno se abre paso a través de las preliminares y gana, lo que les otorga un lugar en las rondas clasificatorias de octubre del Torneo de Primavera. Su primer oponente es un equipo de fiesteros de Johzenji cuyo lema es "¡Juega duro!". Son un equipo muy poco ortodoxo que improvisa ataques locos sobre la marcha, dejando a Karasuno desconcertado sobre cómo contrarrestarlos.
El partido contra Kamomedai continúa y parece que el peso de la competencia está haciéndose notar en Karasuno, quienes tienen que recordarse de lo que son capaces y por qué llegaron hasta los cuartos de final del Torneo de Primavera. No es momento de darse por vencidos y los cuervos lucharán hasta el final sin importar el resultado. Cuando piensan que todo el camino que han recorrido mostrará sus frutos, la peor de las tragedias ocurre y tendrán que encontrar la mejor manera de sobrellevarlo y, quizá, este sea el momento decisivo que marque el camino de sus vidas para siempre.
Hanako-Kun y los misterios de la Academia Kamome es una obra inspirada en la leyenda escolar de “Hanako del Baño”. Los tres capítulos de Hanako-Kun y los misterios de la Academia Kamome publicados en la revista mensual GFantasy por fin se convierten en un tomo de manga. Además, se incluye la primera obra de fantasmas: Mi querido Muerto Viviente. ¡Disfruta el momento de partida del talento que atrapó a toda una generación!
Tienen que matar a Amane Yugi y a Sosuke Mitsuba para poder volver al mundo real. ¡Nene le propone un plan a Hanako-Kun para escapar del mundo ficticio, mientras que Kou intenta convencer a Mitsuba! ¡Es el emocionante tomo diez, donde los misterios están más hambrientos que nunca!on la realidad!
Amane Yugi, también conocido como Hanako-Kun, finalmente se muestra como es. Su objetivo era encerrar a Nene en el mundo ficticio para que no dejar que muera porque le queda poco tiempo de vida. ¡Aun sabiendo esto, Nene desea volver al mundo real, por lo que le pide ayuda a Shijima, el cuarto misterio! ¡Es el número 11, donde los ideales de los Siete Misterios chocan entre sí!!
Al intentar escapar del mundo ficticio creado por el Cuarto Misterio, Shijima del Salón de Arte, Nene trata de persuadir a Hanako-kun con todo su ser, y él la sorprende con su reacción. ¡Las aventuras de los Siete Misterios en un mundo de ensueño llegan a su fin!
Nene y los demás participaban en el campamento escolar, cuando de repente apareció el sexto misterio y secuestró a Aoi, la mejor amiga de Nene. Para rescatarla, Nene, Hanako-Kun y Akane se adentran en la frontera del sexto misterio, pero algo más los esperaba ahí. ¡Es el volumen 13, que conecta el más allá con el más acá en esta aventura de los siete misterios!
Nene y Hanako son arrojados de la frontera del Sexto Misterio, y encuentran a una misteriosa joven que les resulta algo familiar. y que solo sueña con su próxima boda con el enigmático Sexto. Mientras tanto, Akane y Aoi finalmente tienen una conversación honesta, en espera de poder regresar a su mundo. ¿Será demasiado tarde?
Aoi, la amiga de Nene, quedó atrapada en el Otro Mundo.
Debido al ofrecimiento de una Kannagi como sacrificio viviente, el mundo de los espíritus se separa del mundo de los vivos.
Nene se niega a aceptar una vida sin Hanako y sin todos los espíritus que la acompañaban, y Akane insiste en rescatar a Aoi.
¿Será que la persona que menos esperan está lista para ayudarlos?